Permainan Apa yang Tepat untuk Anak 6-9 Tahun?

Kompas.com - 17/05/2010, 18:26 WIB

KOMPAS.com - "Bermain, bermain, dan bermain adalah tugas utama anak-anak," pungkas Dik Doank, pemilik Sekolah Alam Kandank Jurank Doank di daerah Ciputat. Ya, tugas anak-anak yang terpenting saat ia beranjak tumbuh adalah bermain. Pada usia 6-9 tahun pun, anak-anak memiliki tugas untuk bermain. Menurut Dr Robin Goldstein, pengarang Buku Pintar Orang Tua, pada usia tersebut, bermain merupakan hal yang terpenting. Permainan apa yang tepat bagi anak di usia tersebut?

Menurut Goldstein, di usia ini, anak-anak sudah tak terlalu egois, namun masih perlu diingatkan untuk memperlakukan temannya dengan adil dan mengajak teman mainnya yang lain. Di usia ini, anak-anak menikmati dirinya dengan mencari tahu dan menjadi mandiri. Mereka akan senang jika bisa mencari tahu jalan pintas baru antara rumah dan sekolahnya. Atau menemukan tempat rahasia yang bisa mereka jadikan markas bersembunyi dan bertualang. Mereka hidup dalam daya khayal yang penuh petualangan.

Mungkin ada beberapa anak yang masih bermain dengan bonekanya yang dulu, tetapi, seiring perkembangannya, mereka akan mulai dengan permainan yang dirancang terlebih dulu. Mereka juga akan mulai meluaskan minat permainan kesukaan, seperti rumah-rumahan, perang-perangan, orang baik-jahat, sekolah-sekolahan, dan lainnya.

Saat bermain ini, mereka akan membiarkan khayalannya berkembang, saat melakukan permainan peran, misalnya, mereka akan belajar mengenai pembagian peran dan bagaimana harus bersikap. Misal, saat bermain sekolah-sekolahan, seorang anak yang bertingkah menjadi guru akan berimajinasi bahwa ia memiliki kendali atas keadaan kelas, "Kamu tidak mengerjakan PR hari ini? Kamu dihukum berdiri di depan kelas sepanjang mata pelajaran." Atau saat bermain rumah-rumahan, salah satunya mengambil peran sebagai ibu. Saat menjalani perannya, ia akan belajar, bahwa ibu memiliki peran penyayang dengan memberi makan bayinya yang lapar.

Banyak pula anak di usia tersebut melibatkan diri pada proyek besar dan dramatis-membangun sebuah benteng atau rumah pohon, menciptakan rumah hantu, bermain pertunjukan boneka, atau berkebun. Saat membangunnya, mereka akan memutar otak mengenai bagaimana suatu sistem bekerja. Ketika bangunan tersebut selesai, ia akan sangat bangga memperlihatkannya.

Ketika anak yang memiliki minat pada proyek demikian, berikanlah dukungan. Jika ia ingin membangun, bantulah ia menemukan bahan-bahan yang diperlukan. Ia dapat memanfaatkan kotak kardus besar, potongan kayu, ban, tali, kertas, dan selimut. Sesudah menyelesaikan "proyek besar" dengan kemampuannya sendiri, ia akan merasa sukses dan mampu mengerjakan banyak hal sendirian. Di usia ini pun, beberapa anak sudah menunjukkan ketertarikan akan suatu olahraga. Doronglah anak-anak Anda untuk bermain dengan mencoba menggunakan otak dan fisiknya agar ia sehat luar dan dalam.

KOMPAS.com berkomitmen memberikan fakta jernih, tepercaya, dan berimbang. Dukung keberlanjutan jurnalisme jernih dan nikmati kenyamanan baca tanpa iklan melalui Membership. Gabung KOMPAS.com Plus sekarang

Bagikan artikel ini melalui
Oke
Apresiasi Spesial
Beli dan kirimkan Apresiasi Spesial untuk mendukung Jurnalisme Jernih KOMPAS.com
Rp
Minimal apresiasi Rp5.000
Dengan mengirimkan pesan apresiasi kamu menyetujui ketentuan pengguna KOMPAS.com. Pelajari lebih lanjut.
Apresiasi Spesial
Syarat dan ketentuan
  1. Definisi
    • Apresiasi Spesial adalah fitur dukungan dari pembaca kepada KOMPAS.com dalam bentuk kontribusi finansial melalui platform resmi kami.
    • Kontribusi ini bersifat sukarela dan tidak memberikan hak kepemilikan atau kendali atas konten maupun kebijakan redaksi.
  2. Penggunaan kontribusi
    • Seluruh kontribusi akan digunakan untuk mendukung keberlangsungan layanan, pengembangan konten, dan operasional redaksi.
    • KOMPAS.com tidak berkewajiban memberikan laporan penggunaan dana secara individual kepada setiap kontributor.
  3. Pesan & Komentar
    • Pembaca dapat menyertakan pesan singkat bersama kontribusi.
    • Pesan dalam kolom komentar akan melewati kurasi tim KOMPAS.com
    • Pesan yang bersifat ofensif, diskriminatif, mengandung ujaran kebencian, atau melanggar hukum dapat dihapus oleh KOMPAS.com tanpa pemberitahuan.
  4. Hak & Batasan
    • Apresiasi Spesial tidak dapat dianggap sebagai langganan, iklan, investasi, atau kontrak kerja sama komersial.
    • Kontribusi yang sudah dilakukan tidak dapat dikembalikan (non-refundable).
    • KOMPAS.com berhak menutup atau menonaktifkan fitur ini sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya.
  5. Privasi & Data
    • Data pribadi kontributor akan diperlakukan sesuai dengan kebijakan privasi KOMPAS.com.
    • Informasi pembayaran diproses oleh penyedia layanan pihak ketiga sesuai dengan standar keamanan yang berlaku.
  6. Pernyataan
    • Dengan menggunakan Apresiasi Spesial, pembaca dianggap telah membaca, memahami, dan menyetujui syarat & ketentuan ini.
  7. Batasan tanggung jawab
    • KOMPAS.com tidak bertanggung jawab atas kerugian langsung maupun tidak langsung yang timbul akibat penggunaan fitur ini.
    • Kontribusi tidak menciptakan hubungan kerja, kemitraan maupun kewajiban kontraktual lain antara Kontributor dan KOMPAS.com
Gagal mengirimkan Apresiasi Spesial
Transaksimu belum berhasil. Coba kembali beberapa saat lagi.
Kamu telah berhasil mengirimkan Apresiasi Spesial
Terima kasih telah menjadi bagian dari Jurnalisme KOMPAS.com
Login untuk memaksimalkan pengalaman mengakses Kompas.com
atau